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🚁 McHeli — Véhicules (modifications OpenWar)

McHeli est le mod qui apporte les véhicules (hélicoptères, avions, chars, bateaux). Cette page liste ce qui change sur OpenWar par rapport au mod d'origine — pas tout le mod, juste les ajustements maison.

🛒 Les véhicules s'achètent à la Boutique de faction.


⛽ Carburant par type de véhicule

Le carburant n'est plus le bidon générique de McHeli. Chaque véhicule consomme un fluide HBM selon sa catégorie :

Catégorie Carburant
🚁 Hélicoptères & ✈️ Avions Kérosène
🛡️ Chars, 🚤 Bateaux & véhicules au sol Diesel
  • On fait le plein avec un canister HBM rempli de kérosène/diesel (place-le dans le slot carburant).
  • ⚠️ L'ancien bidon de carburant McHeli ne fonctionne plus sur ces véhicules.
  • Un véhicule précis peut imposer un autre carburant (réglage serveur).

🔊 Son des aéronefs revu

  • Les véhicules s'entendent beaucoup plus loin (jusqu'à ~360 blocs, contre ~120 avant).
  • Son de moteur plus grave et puissant.
  • Le volume tient compte de l'altitude, de si tu es à l'intérieur, et des obstacles entre toi et l'appareil.
  • Même les avions qui survolent le spawn ont désormais un bruit de moteur (avant : muets).

🧱 Collisions réelles

Fini les murs invisibles et les planchers flottants : la collision épouse maintenant la vraie forme du véhicule (aile par aile, pièce par pièce). Tu peux marcher dessus et autour proprement.


🔫 Munitions & réapprovisionnement

  • Le réapprovisionnement des armes de véhicule coûte de la Ballistite (HBM) (en quantité doublée) au lieu de la poudre à canon.
  • Les lance-missiles portables (FIM-92, FGM-148) ont des munitions craftables.

Page vérifiée par balayage des marqueurs OpenWar dans le code : les changements gameplay ci-dessus sont complets (son, carburant, collisions, munitions).

➡️ Voir aussi : Boutique de faction · HBM · Items bannis